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Material:

Makey Makey
Laptop/Computer/Tablet (z.B. Scratch: https://scratch.mit.edu/projects/293902823/)
Alltagsgegenstände

Zyklus:

- Zyklus 3
- Zyklus 4

Bezug zum Lehrplan:

- Sciences: La nature

Bezug zum luxemburgischen Medienkompass:

3. Erstellung von Inhalten,
Abstraktion: 3.4 Modellieren, strukturieren und kodieren

Mit Hilfe der Experimentierkästen zur Elektrizität wurden im Voraus einige Experimente zu diesem Thema durchgeführt, damit die Schüler mit den Begriffen und Konzepten von Elektrizität/Strom vertraut sind.

Die Schüler bekommen kurz erklärt wie das MakeyMakey funktionniert (Stromkreis offen/zu) und wie man diese Platine an den Computer anschlieβt. Anschlieβend sollen sie in Gruppen an verschiedenen Gegenständen erproben, ob diese Strom leiten oder nicht.

Hierzu kann man die oben genannten Links zu Scratchprojekten benutzen.
Beispiele:
- ist der Stromkreis zu, miaut die Katze -> ein Kabel-eine Taste-ein Gegenstand;
- die Fledermaus bewegt sich in verschiedene Richtungen -> mehrere Tasten-mehrere Gegenstände).

Diese Aktivität bietet sich an als Einführung in die Hardware MakeyMakey, wenn die Schüler mit ihr vertraut sind, können sie selbst Spiele erstellen, die mit dem MakeyMakey gesteuert werden.



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