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Material:

Dash
2 DashRoboter
Evtl Verkleidung für Dash

Zyklus:

- Zyklus 4
- Zyklus 3

Bezug zum Lehrplan:

- Sciences: La technologie

Bezug zum luxemburgischen Medienkompass:

3. Erstellung von Inhalten,
Abstraktion: 3.4 Modellieren, strukturieren und kodieren

Hierzu benötigt man an sich mindestens zwei Roboter, die eine Szene nachspielen, zum Beispiel einen Besuch beim Bäcker. Die SchülerInnen müssen sich Dialoge, wie auch Bewegungen überlegen und zusammen absprechen. Danach werden die Roboter dementsprechend programmiert.



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